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《像素大戰(zhàn)》:像素不過喚起了游戲情結
《像素大戰(zhàn)》:像素不過喚起了游戲情結
來源: 新京報 作者:圖賓根木匠 時間:2015-09-18 10:46

  對觀眾來說,片中的外星武器更多的是喚起了他們對早年間老式電子游戲的記憶,小男生們的游戲情結,從頭到尾洋溢在銀幕上。

  游戲大神大戰(zhàn)吃豆人

  外星人的電子游戲式“像素”武器,也在無公害的嘻哈氣氛里煙消云散,對觀眾來說,電影《像素大戰(zhàn)》中的外星武器更多的是喚起了他們對早年間老式電子游戲的記憶,小男生們的游戲情結,從頭到尾洋溢在銀幕上。

  原來只是一段兩三分鐘的短片,現(xiàn)在要擴展成一部視覺特效大片,當然需要添油加醋故弄玄虛開枝散葉,所以,從故事類型上來看,《像素大戰(zhàn)》被打造成了一部標準的外星人進攻地球的“傳統(tǒng)”科幻片——各種新型的外星武器幻化成老版電子游戲中的形象,以“像素”為單位向地球(嗯,紐約所代表的美國又一次成為地球的代言人)發(fā)起了惡狠狠的進攻……

  幾位學無所成的小混混承擔了拯救地球的重任,因為這一次外星人的死穴是它們的電子游戲式進攻方式,從小沉迷于打游戲的小混混們瞬間成為救世主——這種日常技能在特殊設定里成為必殺技的劇情設定,在影史里屢見不鮮,早年間好萊塢有部《世界末日》,講一群鉆井工人登上小行星打洞引發(fā)核爆拯救地球,就是《像素大戰(zhàn)》的典型路數(shù)。

  有趣的是,外星人進攻地球的原因,居然源于一場誤會——多年前被人類(確切地說,是美國人)散播到宇宙空間里的電子游戲信號,被某個擁有高度智慧的外星生命給捕捉到了,進而被解讀成了戰(zhàn)爭宣言:那些吃豆人、大金剛、青蛙過河的游戲,都是卡通化的暴力對抗情節(jié),被外星人理解成是帶有挑釁意味的宣戰(zhàn),倒也符合地球人的邏輯。

  而外星人的這一誤判,卻正好照應了中國著名科幻作家劉慈欣在其代表作《三體》中所提出的“黑暗森林”法則——這一法則是劉慈欣筆下“宇宙社會學”的核心環(huán)節(jié),簡單地說,“黑暗森林”就是把整個宇宙比喻成一個密密匝匝的森林,每一個智慧文明都像是森林中的一個獵人,在這座黑黢黢的森林里小心翼翼地潛行,他必須屏息凝視,躡手躡腳,因為在這片宇宙的黑暗森林里,他人就是地獄,根本無法判斷所遭遇的另一個外星文明的善惡和科技發(fā)展程度(這里涉及“猜疑鏈”和“技術爆炸”等設定,在此暫不贅述),所以每一個文明都必須躲在暗處,一旦發(fā)現(xiàn)別的生命,只能盡快消滅之,不然就很可能遭遇滅頂之災。

  由此來看,《像素大戰(zhàn)》里人類所遭受的無妄之禍,正是這個“黑暗森林”法則的具體體現(xiàn)。人類和外星文明的交流其實是扭曲的,友善的電子游戲信號被當作了戰(zhàn)爭宣言,外星人憑借其高超的技術水平(很可能出現(xiàn)了一次技術爆炸),因循著電子游戲的設定,制造了恐怖的“像素”武器從天而降,陷地球于水深火熱之中。一時間,那些“像素”武器甚至讓我想起《三體》里的智子和三體人……

  當然,作為一部喜劇片,《像素大戰(zhàn)》自然不會有《三體》那么沉重的主題,外星人的電子游戲式“像素”武器,也在無公害的嘻哈氣氛里煙消云散,對觀眾來說,片中的外星武器更多的是喚起了他們對早年間老式電子游戲的記憶,小男生們的游戲情結,從頭到尾洋溢在銀幕上。不過在這一副游戲化的設定背后,似乎也透出幾分“黑暗森林”的絲絲寒氣。

(編輯:林婧)
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