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電競終結(jié)廣場舞? 體育總局:愛好者已經(jīng)上億

  資料圖片

  回到家,靠著沙發(fā)一躺、拿著手機(jī)“咻咻”打飛機(jī),或者對著網(wǎng)絡(luò)電視“脖子扭扭、屁股扭扭”……也許你自己都沒有意識到,突然之間,自己竟然參與了一個體育運(yùn)動項目——電子競技。這一幕,不是虛構(gòu)的網(wǎng)絡(luò)段子,而是一幅電子競技項目未來的大藍(lán)圖。

  而另一個更夸張的藍(lán)圖是,未來,將有一個項目會終結(jié)廣場舞,不是麻將,也不是跑馬、騎車,而是電子競技。

  移動端進(jìn)軍電競!市場大升級

  電競的圈子里,有一種說法是,2015年是手游電競元年。手機(jī)游戲,作為時下流行度、參與度極高,參與便捷的休閑方式,可以說毫無死角地包圍了我們的生活。智能手機(jī)用戶,多多少少都會在自己的手機(jī)里下一兩款消磨時間的游戲,毫不夸張地說,有智能手機(jī)的地方,就有手游。

  不過,考慮到手游作為一種新的休閑娛樂方式,它真正意義上被認(rèn)為可以進(jìn)入電競項目的大門,是在去年。瀏覽各大電競網(wǎng)站會發(fā)現(xiàn),“手游電競化”是去年被討論最多的手游話題。

  “其實,之前中國電競協(xié)會已經(jīng)有動作了,讓各個省的協(xié)會報備一些好的手游,推薦作為進(jìn)入電子競技項目。”四川電競協(xié)會副主席劉葉航其實非常支持手游電競化,“我們四川自主開發(fā)的好幾款手游其實很不錯,這次也推薦上去了,作為移動端的競技項目?!笨梢哉f,國家體育總局信息部和中國電競協(xié)會,已經(jīng)開始了手游電競化的籌備和立項。

  “其實,電競行業(yè)的大動作,除了移動端,另外一個大平臺是網(wǎng)絡(luò)電視,目前很多網(wǎng)絡(luò)電視都自帶游戲,甚至有一些體感游戲,目前電競行業(yè)從整體規(guī)劃上來說,將從傳統(tǒng)的PC電腦端擴(kuò)大到移動端(手機(jī)、平板電腦)、PC電腦端、網(wǎng)絡(luò)電視端,整個市場變得更大了?!?/p>

  電競,作為全球最被看好的朝陽產(chǎn)業(yè),在國內(nèi)迎來了“風(fēng)口”,這個春天的突然到來,當(dāng)然要?dú)w功于“國民老公”王思聰高調(diào)進(jìn)入,隨之而來的資本撬動了整個行業(yè),如今,他也非常有前瞻性地投資了手游,率先占領(lǐng)了手游電競化的制高點(diǎn)。

  毫無疑問,手游、網(wǎng)絡(luò)電視一旦加入,這個已經(jīng)被視為投資熱點(diǎn)的電競市場,價值會再度升級。

  電競終結(jié)廣場舞?愛好者過億

  中國電競市場潛力從來沒有被正確評估,“巨大”這個空洞的形容詞從來沒有被確切預(yù)估過,很簡單,在如此龐大的人口基數(shù)下,中國將是未來全球電競最大的參與體。

  曾經(jīng)有一個保守說法,全球8000萬電競玩家,中國占了4000萬,而在這次的“高端訪談”中,體育總局信息中心電競副部長高軼凡預(yù)估,我們的電競愛好者已經(jīng)上億?!艾F(xiàn)在并沒有一個特別規(guī)范的標(biāo)準(zhǔn)去衡量誰才是職業(yè)的運(yùn)動員。據(jù)不完全統(tǒng)計,現(xiàn)在全國各個項目里面職業(yè)的俱樂部大概有幾十家,規(guī)模有大有小,每間俱樂部開展情況也也不一樣。大概全國職業(yè)的運(yùn)動員估算下來應(yīng)該有上千名,但是這個項目群眾基礎(chǔ)太龐大了,無論是專業(yè)的運(yùn)動員,還是愛好者,我們現(xiàn)在估算下來可能已經(jīng)接近上億了?!?/p>

  “在我看來,職業(yè)選手的定義是,靠這個項目生存嘛,拿工資嘛,但業(yè)余愛好者就沒有明確定義了,可以說你打打飛機(jī),玩玩魔獸都算是愛好者,都是參與者?!痹趧⑷~航看來,電子競技和其他任何體育項目沒有區(qū)別,參與就是衡量愛好者的一個標(biāo)準(zhǔn)。比如,跑步愛好者和馬拉松職業(yè)選手同場競技,這是一種參與,平時里,抱著休閑、放松的心態(tài)慢跑,也是一種參與。放在電競項目上,愛好者以放松、娛樂的心態(tài)玩游戲,也是一種參與。

  “如果把手游、網(wǎng)絡(luò)電視加入進(jìn)來,可以毫不夸張地說,從18歲到70歲的人都覆蓋進(jìn)去了,手機(jī)、平板、電腦、電視,接觸到的電競游戲都是參與者。業(yè)內(nèi)有一種說法是,未來,電競會取代廣場舞,這個真的不夸張,你想嘛,對著電視機(jī)健步走、跳舞、打網(wǎng)球、乒乓球等等各種游戲,現(xiàn)在已經(jīng)都有了,都可以實現(xiàn)?!?/p>

  隨著電競運(yùn)動推廣,這些原本是年輕人喜愛的體感游戲,會被更多年齡層的人接觸和接受。“我兒子過年就給他媽媽買了一款游戲,喊她打游戲動手動腦,免得老年癡呆?!币晃浑姼倫酆谜咄跸壬蛴浾咄嘎叮鋵嵱螒虻哪挲g段已經(jīng)在慢慢擴(kuò)大,越來越多的中年人、老年人加入到了電競項目中,“只是他們自己不知道,自己已經(jīng)是電競的參與者、愛好者了?!?/p>

  全民健身,在電競項目上來說,甚至有更易于實現(xiàn)的先天條件,所以,“廣場舞終結(jié)者”這個口號,并不是一個噱頭。

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[來源:華西都市報] [作者:] [編輯:林道亨]
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