隨著“劇本殺”的風靡,越來越多的年輕人沉浸于這種“社交+游戲”的體驗之中。現(xiàn)在的“劇本殺”已經(jīng)不限于案件推理,而是發(fā)展為玩家通過文字劇本或其他信息載體來實時角色演繹的游戲,形成了推理本、歡樂本、陣營本、機制本、情感本、恐怖本、演繹本、沉浸本等多種劇本類型。這一新興市場的快速擴張,也伴生了入行門檻過低、審核把關缺失、版權(quán)保護不足等行業(yè)亂象,爭議熱度居高不下。
有人考證,“劇本殺”最早可以追溯到上世紀初英國盛行的真人聚會游戲“謀殺之謎”。有數(shù)據(jù)顯示,2019年中國“劇本殺”行業(yè)市場規(guī)模超過百億元,同比增長68.0%。預計2021年,我國“劇本殺”行業(yè)市場規(guī)模將增至170.2億元。
任何一種流行現(xiàn)象的開啟都不是無緣無故的,“劇本殺”是一種社交游戲,需要參與者具有一定的分析研判、邏輯推理、表達溝通乃至于表演能力,滿足了現(xiàn)代人休閑娛樂、社交互動、展現(xiàn)智商、體現(xiàn)存在等多方面的需求。如果運作得好的話,具有線上線下雙向發(fā)展可能。一定意義上講,現(xiàn)在流行的“元宇宙”,就為“劇本殺”打開了一個想象級的空間。這個市場的爆發(fā)力,乃至對相關行業(yè)的改造,將是十分驚人的。
在看到市場一片紅火的同時,也不要忽視行業(yè)亂象。從大的方向上講,主要有安全問題和版權(quán)問題。在安全上,既有防火防疫等問題,也有劇本涉黃涉暴的問題。比如,一些不良商家為了吸引客流,會提供一些黃色、暴力的劇本。在版權(quán)上,劇本是消耗品,再好的劇本,有些玩家也只玩一些,由于生產(chǎn)能力和生產(chǎn)成本問題,導致“現(xiàn)在市場上抄襲現(xiàn)象嚴重”,版權(quán)問題得不到應有的重視。
顧名思義,“劇本殺”是建立在劇本基礎上的,可謂是“得劇本者得天下”。反過來講,“劇本殺”要健康可持續(xù)發(fā)展,本身何嘗不需要有一個好“劇本”?如果紐扣不從一開始就扣好,則會產(chǎn)生一系列問題,乃至尾大不掉,積重難返,危及行業(yè)發(fā)展基礎,帶來滅頂之災。比如說,在安全問題上,無論是消防安全還是疫情防控,都不能有絲毫大意;而在版權(quán)問題上,如果長期得不到正視,則很難吸引優(yōu)質(zhì)作者,隨著產(chǎn)權(quán)保護網(wǎng)越織越密,更會因為抄近路、走小路而導致無路可走。
這就迫切需要有一個好劇本來指引行業(yè)發(fā)展。要知道能做什么、不能做什么,應該優(yōu)先發(fā)展什么、如何去優(yōu)先發(fā)展,尤其是在一些原則問題上,要把底線、紅線、高線劃出來。約束是最好的保護,規(guī)范是最大的鼓勵。就拿劇本來說,只要行業(yè)把版權(quán)意識牢記于心,舍得在內(nèi)容上投入,就一定能吸引高質(zhì)量作者加入。作家丁力就認為,“劇本殺”讓文學從虛擬回到現(xiàn)實,使讀者能親身“實踐”與“體驗”小說和劇本中的人物,成為身臨其境的參與者,甚至是創(chuàng)作者。大量作家加入到“劇本殺”行業(yè),從而開辟文學的又一個新戰(zhàn)場,并非沒有這個可能。
總之,“劇本殺”需要好劇本支撐,“劇本殺”健康發(fā)展也要有一個好“劇本”。期待這個行業(yè)從一開始就能走對路,更期待“劇本殺”能為文學創(chuàng)作趟路,給當前文學創(chuàng)作帶來一個新的可能。
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