去年11月,李潔希被朋友介紹“入坑”王者榮耀游戲。半年多過去了,如今他的排位是“永恒鉆石”。有一個(gè)研究王者榮耀的學(xué)者曾形容,對(duì)于初級(jí)玩家來說,和想象中“永恒鉆石”的距離不亞于“人類登上月球的跨度”。
李潔希不是“人民幣玩家”,至今他在王者榮耀里充值也只花了50元上下,平均每天玩一兩個(gè)小時(shí)。在這里,他花費(fèi)的是時(shí)間,依賴的是自己的雙手。
1996年出生的李潔希10歲開始玩游戲,是當(dāng)之無愧的資深游戲玩家,水平一直不錯(cuò)。因?yàn)橥跽邩s耀和之前他玩的另一款游戲英雄聯(lián)盟類似,有相似的地圖,也是雙方搏斗以團(tuán)戰(zhàn)的形式攻取勝利,使得他“入坑”第一天就迅速上手,前10局游戲全贏,往后一直戰(zhàn)績斐然,現(xiàn)在勝率55%。
王者榮耀也不是“人民幣游戲”,這也是李潔希喜歡這款游戲的原因之一,沒有“土豪”砸錢碾壓普通玩家,是以實(shí)力說話的相對(duì)公平的對(duì)抗游戲。每一個(gè)角色的戰(zhàn)斗力側(cè)重不同,但沒有任何一個(gè)角色存在對(duì)所有其他角色的絕對(duì)優(yōu)勢(shì),玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇角色或憑借運(yùn)氣抽取角色。另外,相比較國外游戲里常常出現(xiàn)以西方文化為主的牧師和騎士,他更喜歡王者榮耀里的劉邦和韓信。
更重要的是,他真的在這里體驗(yàn)到了不能言說的“王者的榮譽(yù)感”。比如角色武則天,一是出現(xiàn)幾率很小,二是覺得自己能夠穿越歷史“體驗(yàn)一把武則天打團(tuán)戰(zhàn)是很榮耀的事情”。
雖然不是“人民幣游戲”,但王者榮耀并不少賺錢。玩家可以花錢購買點(diǎn)券,并用點(diǎn)券換取皮膚、銘文等提高角色戰(zhàn)力的裝備,很多玩家為了一個(gè)角色不惜一次又一次花錢獲得抽取角色的機(jī)會(huì),也會(huì)為了酷炫的效果購買皮膚,支付方式是便捷的微信支付。
“游戲的感覺很不錯(cuò)”,李潔希毫不掩飾地肯定王者榮耀作為一款游戲在設(shè)計(jì)方面的優(yōu)異。他認(rèn)為,和上一款現(xiàn)象級(jí)游戲英雄聯(lián)盟相比,王者榮耀是“徒弟超過師傅”,畫面設(shè)計(jì)更精美,關(guān)鍵是節(jié)奏更快,打開手機(jī)十幾分鐘就能玩一把,非常容易利用碎片時(shí)間。
最多一天,李潔希玩了8小時(shí)的王者榮耀,系統(tǒng)都發(fā)提示提醒他該下線了。那天他在家,上午他原本是打算看一部電影,可電影劇情索然無味,他順手拿出手機(jī)開始玩王者榮耀,一局又一局。贏了想再贏,輸了憋著一口氣不相信下一局還會(huì)輸。
這半年多時(shí)間,李潔希卸載過兩次王者榮耀,可朋友一召喚,他又重新安裝了。畢竟,王者榮耀的賬號(hào)和微信、QQ鏈接,哪個(gè)朋友實(shí)時(shí)在線就可召喚他玩一把,不在線也可以隨機(jī)招人玩一把。況且身邊的朋友都在玩這個(gè),10個(gè)人的團(tuán)戰(zhàn)像斗地主、打籃球一樣,“是一件大家可以一起做的事”。
“如果在游戲里英雄救一個(gè)在危難中的女生,不亞于一頓燭光晚餐或送她一束玫瑰,”李潔希有點(diǎn)靦腆地說。家里人有時(shí)候會(huì)說他,“怎么總在玩這一個(gè)游戲?”可父母也拿他沒辦法。李潔希分析,以前PC端的游戲家長還能斷網(wǎng)、扔電腦,可王者榮耀的載體是手機(jī),手機(jī)是通訊工具,家長總不能沒收吧?
李潔希承認(rèn)自己“有一點(diǎn)”沉迷這款游戲了,但覺得還是能自己把控住自己的。他驚異的是一些新聞里報(bào)道不少中小學(xué)生沉迷玩游戲,甚至出現(xiàn)了一些極端的案例。這讓他覺得“太可怕了,有那么多人荒廢青春在這里”。
這種狀況全社會(huì)都在關(guān)注,為此,騰訊推出被譽(yù)為“史上最嚴(yán)”的防沉迷措施:12周歲以下玩家每天只能玩1小時(shí),后續(xù)還將實(shí)行晚上9點(diǎn)后禁止登錄;綁定硬件設(shè)備一鍵禁玩;強(qiáng)化實(shí)名認(rèn)證體系。此外,騰訊之前還部署了2套未成年健康上網(wǎng)保護(hù)體系,即“成長守護(hù)平臺(tái)”和“健康系統(tǒng)”。
針對(duì)騰訊出的一系列反沉迷舉措,李潔希覺得此舉“非常對(duì)”。他還記得很早以前一則關(guān)于英雄聯(lián)盟的報(bào)道。那篇報(bào)道說,2012年,僅國內(nèi)玩家投入在英雄聯(lián)盟的時(shí)間已經(jīng)超過了60億小時(shí),60億小時(shí)是什么概念?相當(dāng)于整個(gè)人類約70萬年的進(jìn)化史,人類可以從石器時(shí)代發(fā)展到今天的文明水平。
不過,李潔希也很反感一些人把游戲看作洪水猛獸,就像家長們一聽是“游戲”就無限抗拒。如果未來有了自己的孩子,他不會(huì)嚴(yán)禁拒絕孩子玩游戲,他的方式是陪孩子一起玩1個(gè)小時(shí),然后一起被“防沉迷系統(tǒng)”強(qiáng)制下線。
“80后”認(rèn)識(shí)了游戲之美,“90后”在游戲中長大,“00后”認(rèn)為游戲就是生活的一部分。李潔希一直相信,愛玩游戲是人的天性,人也會(huì)被游戲改變。在游戲中選用不同角色會(huì)讓自己更勇敢、更有智慧、更加敏捷,“生活中平凡的人可以在游戲里很瀟灑地生活,也可以很勇敢地去沖鋒陷陣”。
李潔希說:“游戲是我人生的一種體驗(yàn)。”如今,北京孩子李潔希在王者峽谷里的時(shí)間,比在頤和園和籃球場(chǎng)的時(shí)間都多。未來,自己也許會(huì)玩膩了游戲,也許會(huì)被新的游戲吸引,但永遠(yuǎn)不會(huì)忘記游戲帶給他的快樂。中國青年報(bào)·中青在線記者陳璐
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拿什么補(bǔ)償《王者榮耀》的誘惑??
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